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死して燃えて狂い花

2020–10–25 (Sun) 23:59
人生とは選択の連続である、とはシェイクスピアの名言ですが、小さな事から大きな事までまさにそれ、と言えるなぁと日々実感しております。
今日、今、この時の瞬間の気分に左右されながら今日のご飯で舌が求めている味がこれじゃないと否定する事も1つの選択ですし、モンストの1ターンの反射角の狙いだって選択の1つですし、好きな人ができてその人に告白する事も選択ですし、仕事で大きなプロジェクトを任されてどのように仕上げていくかも膨大な選択の連続から作り上げるものですし。
何が言いたいかというと、今、ブログを書く気分じゃないの、なんていう言い訳を壮大な名言に隠して更新頻度が落ちていることを屁理屈捏ねて正当化したいだけの戯言です。

さて、CC2キャラをCCでゆっくり育成計画の予定がひょんな事からマスターLVからCCでも箱ゲッツできるよ☆(最低NPC8体狩る必要あるけどね!)
という素敵な情報を得た為、早速メインでCC突撃です。

宝石ドロップで死亡

宝石ドロップした瞬間に殺される悲しさよ。
RMは他PCから見ても金色の2つの円盤くるくるは丸見えのようで、NPCに紛れて隠れるなんて事できやしませんよ。えぇ。
その後のDSで最高スコア叩き出せたので溜飲は下がりましたけどね。

モーションキャンセルできてた時の最高得点

今はアップデートにより、クリックでモーションキャンセルして移動撃ちが出来なくなった為、ここまでのスコアは出なくなりましたけど、当時はめっちゃ頑張って叩きだしたんよ・・・。
悔いはない。
クエストも終わってちょっぴり暇が出来たので何しようかと考え、サブキャラのつなぎ様にパンで出た魔人の羽強化してみようかと思い立ち。

_13?できなかったよ?

ここまでは順調だった。あっけなく燃えたけどね。ちくしょう!
まぁそんなこんなで気の向くままにクエしたりなどしていたある日、連合メンバーさんから質問を受けました。

私の性別はどっちでしょう

今や性別という枠を超えたジェンダーレスの時代。
そりゃね?生物学的にははっきりと分けられてますけど性格的な面も含めてどっち?って聞かれると私もはて?って思うんですよ。
だって女の子可愛いって思うし色気のある子を見るとぐっと来る時もあるし、おっさんもかっこよくてときめく時もあるし、手先の何気ない動作でぐっと来る時もあるし、下ネタ好きだし。
昔ほど女性に執着するユーザーは減ったかなぁとは思いますけどね。家庭を持った復帰者が増えてますし。
隠す気はないけど改めて聞かれてこんな小粋なからかい方が出来るマスターが普通に面白くてすごいと思いました。

観察、比較、目指す先とは

2020–10–18 (Sun) 15:49
食文化の発達した昨今、お菓子の種類も多種多様です。
昭和の時代から変わらぬ味で提供され、愛され続けるお菓子もいくつかありますよね。
その中の一つ、ブルボンのルマンド、たまーに食べたくて買うんですけどね。
あのお菓子、クレープ生地を幾層にも折り曲げて、サクサク食感とコーティングされたココアクリームの甘さが程よくてとても美味しいんですよ。状態が良好ならね。
幾層にも折り曲げると言う事はパイ生地よろしく破片が散らばりやすい欠点がありまして、なにぶんお菓子だから耐久性も低いので、うっかり落としたりちょっと押しちゃったなんて時にはあっという間に一部崩壊されたルマンドの出来上がり。
崩壊ルマンドは開ける時、食べるとき、食べ終わる時の3点でおこぼしトラップが盛りだくさんの危険なゲームと化するんだぜ・・・。
あの破片だらけのルマンドを綺麗に食べる方法がありましたら是非ご教授願いたい。

さて、最近更新サボってたらストックしてたSSとの時差がどんどん開いててこれはアカンと慌てて消化に走っておりまして、若干時系列や話の繋がりがまったくない感じとなりかねませんがまぁご容赦ください。

以前マスターにお借りしてたBAをダメージ検証してくださいね!って言われてエルハズと比較撮影するのうっかり忘れてたんですけど、何もしてないわけじゃなかったんですよ。

観察してみると意外とわかるダメージ表記

そう、ちゃんと敵に与えてるダメージを観察してました。この目で。(SSは撮っていない)
最大魔力と杖の%で追加される()表記内の魔力を単純に足し算してみて、敵が持ってるDEF値で単純に引き算かなーと予測しての推測です。
推測が間違ってたら計算もっとずれると思いますけど概ねこの推測で合ってると思います。多分。
マスターが望む検証と見当違いな事をしていたと、後に発覚したんですけどね。

それとは別に、比較的手頃に手に入れやすいグリモアでどちらがどの程度違うのか比較もしてみました。

つけ比べ(魔盾)つけ比べ(慈悲玉)

確かエーテルなしでの付け比べだったかな?エーテルありだったかな?
若干の差があるからありだったと思います。
同じ条件で付け比べしてやっぱり慈悲玉のが若干高いんだなぁというのはわかりましたが
それでも大差があるというわけでもなく、つけるエーテルの性能がよければリカバリーが効く範囲だと感じます。
問題は属性である。
ちょっとここ最近キャラ増やしすぎてその子達のキャラの運用どうしよーかとめっちゃ悩んでおりますので、属性ひょいっと変えるかもしれませんし統一するかもしれません。

流石に多いよね

なんせ今デスクトップこんな感じですからねぇ・・・。
ただまぁ旦那が復帰してくれた嬉しさもあって、旦那とキャラバランスが合う様に調整した結果なので後悔はしていません。
ちょっとメンテ毎に立ち上げたりポンガの旅でポチポチするのが若干めんどくさいなぁってくらいで。えぇ。
きっちりと資産運用できる方は尊敬します。立ち上げるだけで満足してしばらく整理とかそっちのけでしたし。
装備適当でも低LV帯はなんとかなったりしますけど、ある程度上を目指すならやっぱりある程度整えないといけませんし。
欲しいものやりたい事はまだまだ沢山ありすぎるので、まったりとゆるりとマイペースにMUを楽しみたいと思います。

捲り捲られ運試し

2020–10–11 (Sun) 10:17
寒い日が続くと温かい飲み物が飲みたくなりますよね。
我が家は習慣で毎日コーヒーを飲んでおりますが、面倒臭がりなのでパックのアイスコーヒーを牛乳で割って飲んでおり、温かい飲み物が欲しい時はコーヒーマシーンを使ったりもします。
超絶面倒くさい寝起きとかはパックのアイスコーヒーラテを耐熱性マグカップに入れてレンジで温める事もよくあります。
最近コップの側面の幅を広げ真空空間を作り保温性を高めるコップが市場にもありますよね。
とても便利なのですが我が家にあるそれはステンレス製の為面倒くさいときのレンチンには向きません。探すと耐熱性ガラスタイプも最近では幅が広がり販売されているようなので、近いうちに買っておこうかなぁ・・・と悩んでいます。

さて、前回記事更新したのが昨日の感覚だったんですが、日時が0時を過ぎていたので時間調整をかけさせて連日更新だよを無駄にアピールです。
えぇ、無駄な事ですけどそこは拘ります。

コホン。では、今度のメンテで終わるかもしれませんがMUラミーの遊び方についてですね。

MUラミー

スタート前はスペシャルゲームか一般ゲームか選択できます。
一般ゲーム=スペシャルカードを消費しないで遊ぶモード
スペシャルゲーム=スペシャルカードを3枚利用してより高得点を狙いながら遊ぶモード
※スペシャルカード単体では遊べません。必ずデッキが必要になります。
このスペシャルカードが曲者でめっちゃくちゃドロップ率いいのに消費はそんなにしないから貯まる一方でぶっちゃけ、邪魔ですね。はい。

スペシャルゲーム常に選択でプレイしても問題ないレベルでドロップします。
ということでスペシャルゲーム選択でゲームスタートぽちっとな。

山札

マウス手書きなんで歪な○でも許してください。
左下に1~8、赤青黄の3色分の数字札、それとスペシャルカードが3枚山札に積み上げられています。山札をクリックしてめくります。

クリックで場におく

スペシャルカードが左上の枠に3枚、数字札は5枚まで右上に展開されます。
基本的にスペシャルカードと数字札は置ける場所が決まっていて矢印の場にしか置けません。
クリックして1枚ずつ場においていきましょう。
ポイントとなるルールは基本的に2種類。

同番連番

同じ数字3枚を場に置くか、連続となる3つの数字を場に置くかです。
数字や配色の順番はなんでもいいです。同じか連続していればこのようにポイントが加算されます。
同じ色の連続数字3枚はボーナスポイントが付き、数字が高ければ高いほど更に高得点がつきます。
5枚めくられたカードでどうやっても同じ数字も連続数字もできない時は、めくられたカードから右クリックする事で1枚消す事が出来ます。
組み合わせが認められてカードが消えたら、また山札をクリックしてめくりカードを継ぎ足してプレイします。

次に、スペシャルカードの使い方です。
スペシャルカードが数字だった場合、以下のように使えます。

スペシャル同番スペシャル連番

紫色は赤、青、黄どの色でも対応できるオールマイティ。
数字の時は2枚同じ数字か連続数字(1・3とか間が抜けててもOK)で、不足分にハマる数字があればあとの1枚はどの数字札を出しても組み合わさったと認識される補助カードです。
上で言えば5が1枚足りなかったのでスペシャル。あとの1は邪魔になりそうだったので入れてます。
同様に8か5が足りなかったので1枚スペシャルを利用し、あとの2は適当に入れています。
付け加えるなら8がスペシャルなので黄色の8と認識されて高得点にもなっています。

数字は高めなのに色がバラバラで普通の得点だなぁ・・・って時に便利なスペシャルがこちら。

強制同色

矢印が循環してるスペシャルカードは、強制的に同色にする効果があります。
連続数字で色がバラバラな時に高得点を狙いたいなという時にとても重宝します。

最後に×2のスペシャルについて

スペシャル2倍

単純に連続数字、同番数字が揃っている状態で獲得するポイントを2倍にしてくれます。

ルールがわかるとちょっと楽しいカードゲーム、MUラミー、如何でしたでしょうか。
少々運要素の強いゲームですので、やっぱり苦手だ、めんどくさい!って方はデッキを販売されたり、スタート即終了で卵マラソンするなり、プレイスタイルはご自由にどうぞ♪

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いつかは直したいと思ってます(´・ω・)

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