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嵐、後、革命

2016–12–23 (Fri) 12:01
季節が狂ったんじゃないかというくらいおかしな気候に
オカルト的要素を絡めて妄想がとまりません。

さて、メイポ。

んまっ いやらしいっ

見た目といい名前といいなんか木の癖に常に妄想が顔にでてしまう感じが憎めない。
っていうか好きだ。
ただ、弱すぎるので2次転職までの一瞬しか見られないのが残念。
こんな顔でボス属性とかできたらそれはそれでイヤだけど。

リンクスキル

最近はソロゲーと化したメイポに対応すべく、リンクスキルで使えそうなキャラを育成始めてます。
まだまだ完璧とは言えないけどだいたい半分くらいは揃ってきたかな。

時代は変わった


そして時代の流れを感じるダメージの図。
100台で6桁出せちゃうとか。
上の方つきつめちゃうとカンスト出せちゃうとか噂では聞いてた。
それ狙うには金と時間が足りないので諦メロン召還する言い訳考えといた。
その昔は4桁が普通。5桁で3万とかでてたら変態言われてた時代から見ると
えらい変わってビックリドッキリ。

そんな中でこれまた好きすぎるスキルがでてきて大興奮。

触手プレイ

これね、音がすっごいやらしいんです。もろ触手って感じで。
強さは聞いちゃダメな感じだけど、見た目と音で無駄に絡めとりプレイにしばらくハマってた。

今のイベントにのっかってみてこんなの手に入れてみたよ。

スペードダメージスキン

バーニングキャラ作った子に使ってみたよ。

え、わかりづらい

え、クリティカルと普通のダメージ違いがわかりづらいんですけど。
よーく見ると左上にきらきらっがついてるのがクリティカル表示らしい。

クリティカル表示らしい

ノーマルはなんか若干小さくなってるけど狩ってても違いがすぐには見分けつかなくてある意味笑った。

で、今回のバーニングはリンクスキル上げついでにジェットさんを抜擢してみたよ。
巷では弱いとか不遇とか噂を聞いたら余計に燃え上がっちゃった(てへ
で、この子のもってるスキル、最初イマイチ使い道がわからなかったけど
最近はちょっとだけ理解したよ。

意外と便利

見えにくいけど、キャラの後方にいる敵を前方に寄せ集めてくれるスキル。



動画にするとこんな感じ。
割と上方向が広くて慣れると使い心地が良い。
5次転職イベントにのせられてるけどメインより先に200なれるんかこの子は?
いや時間的にムリだな。
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郷愁よ、今再び

2016–12–04 (Sun) 17:40
詠いたい詩があるんだ…辿りたい途があるんだ…
守りたい丘があるんだ…誇りたい薔薇があるんだ…
収めたい戦いがあるんだ…聴かせたい歌があるんだ…
語りたい航海があるんだ…掲げたい右腕があるんだ…

どんな時でもボクらは諦めない 歴史の彼方 遠くて近いソラ
キミとの約束 受け継がれる想い 終わらないボクらの系譜(クロニクル)…

なんて、夢見た時代はなかった。
あったとしても人はそれを黒歴史と呼ぶ。

お久しぶりです。綾乃エリザです。さて、メイポ。

卵8

いやー過去の記事眺めてちょっと懐かしいと感傷に浸ってみたら
あれから7年も月日流れていたんですってよ奥様!

7年経っても終了せずむしろCMまで流しちゃう図太さ根気強さはすごい。

そして7年という月日はメイポを無残に別ゲーへと姿を変えたという噂を聞いていた私は恐慌していた。

はじまり

とりあえずまったくの新キャラで様子見しちゃうくらい。

後にこいつはだいたいわかったからと用済みとなり
とっても中途半端なLVで放置される事になる。

ランウェイ事件も7年ぶりに復活すると、なんかすごく恥ずかしい。
間違いなく黒歴史なもんでおばちゃんずっとランウェイでい続けられる勇気がなかった。

さよならランウェイ

ごめんなさいランウェイ。
ありがとうランウェイ。
さようならランウェイ。

え、なんか違う

こんにちは、さようなら違和感。

お、悪くない

うん、可もなく不可もなく。ひとまずこれで落ち着いた。

最終的に現在

最終的に黒くないと落ち着かなくてこうなった。
格段にソロゲーに近くなったメイポ。
どこまで続くかは不明だがひとまずひっそりとやってますよ、と。

今日より明日、明日より昨日

2016–02–11 (Thu) 19:17
約5年ぶりの更新がいきなり脈略もなく三国志のブラウザゲーとか
ブログ舐め切ってる檸檬醤油です。

月日は流れ、公式MUはほぼ引退状態となっておりますが
ゲーム自体はやめられないネトゲ依存体質は健在です。

ところで、宝探しが実装されて結構経ちますけどつい3日前まで知らなかった衝撃の事実

か・・・買えるだと?!

いかがわしい男が紙を持って近づいてくるんですけど
2枚とも買えるんかい!!

商店とか1個買うと黄金化する事があるからてっきりそれ系で
1枚しか買えないと実装当初からずーっと思い込んでいた時間よ戻れ。いや、ムリか。

4pの差ェ・・・

迷陣あるある、妖怪「歩数タリナーイ」
寸止めポイントで1枚めくれるかめくれないかの命運。
主にこれで後悔するのは迷陣問題間違ってた時とか
くじ引きで凶系統引いた時ね。

問題完璧に覚えた気になって自信満々に迷陣問題間違える癖があるんですが
直し方教えてください。
ちなみに、ハンゲの某氏さんのブログの迷陣問題回答集超見てました。
それで覚えた気になってみなくなるからダメなのわかってるんですけどね。。。
900pt取れる日が遠くて困ります。

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プロフィール

綾乃エリザ

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三度の飯より大好きなアホです。
好き嫌いの態度は顕著に出るので
いつかは直したいと思ってます(´・ω・)

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